Non Player Characters - czyli Bohaterowie Niezale┐ni ( BN )
NPC inaczej Non Player Characters ( po polsku BN ) bΩd▒ ro┐ni│y siΩ bardzo od tych z Diablo I. Niekt≤rych bΩdzie mo┐na rekrutowaµ, aby walczyli ramiΩ w ramiΩ z nasz▒ postaci▒. Inne bΩd▒ pe│ni│y rolΩ sprzedawc≤w i handlarzy, inne bΩd▒ zleceniodawcami Quest≤w, a jeszcze inni dostarczaµ bΩd▒ informacji potrzebnych do wype│nienia danego zadania. Zmieni siΩ tak┐e forma handlu z NPC - po lewej stronie uka┐e siΩ menu, w kt≤rym bΩd▒ znajdowa│y siΩ oferowane przez sprzedawcΩ przedmioty, a po prawej stronie iventory postaci, kt≤re bΩdzie pomagaµ w transakcji. W pierwszej czΩ╢ci Diablo wystΩpowa│o sze╢ciu NPC. Ze wzglΩdu na to, ┐e w Diablo II bΩd▒ a┐ cztery Akty, automatycznie zwiΩkszy siΩ ilo╢µ NPC. Dodatkowo nie bΩd▒ oni statyczni, czyli nie bΩd▒ staµ w jednym miejscu przez ca│▒ grΩ, ale zmieniaµ swoje po│o┐enie. Mo┐e siΩ czasem zdarzyµ, ┐e NPC sami zaczn▒ z nami dialog, ale r≤wnie┐ mog▒ nie chcieµ z nami rozmawiaµ, dop≤ki nie wyrz▒dzimy jakiej╢ przys│ugi. Na stosunek NPC do naszej postaci wp│yw bΩd▒ mia│y poczynania i zachowanie bohatera. Wype│niaj▒c du┐▒ ilo╢µ quest≤w dla jednej osoby, zdobywamy jej sympatiΩ, dziΩki czemu mamy dostΩp do nowych, ciekawych informacji, czy miejsc.
Jak ju┐ wspomnia│em na pocz▒tku, czΩ╢µ ze spotkanych postaci bΩdzie wykazywa│a chΩµ przy│▒czenia siΩ do nas. BΩd▒ to: w Akcie I úuczniczki, w Akcie II Wojownicy, w Akcie III Magowie. Czasem zrobi▒ to dla pieniΩdzy, czasem w nagrodΩ za wykonanie zadania. Jednocze╢nie mo┐na mieµ jednego NPC w "dru┐ynie". BΩd▒ oni mieli osobny pasek zdrowia i atakowaµ bΩd▒ ka┐dego widocznego potwora.
Akt I
Akt II
Akt III
Akt IV
Akt III - Doki Kurast:
.iso/offline/tawerna/images/npc/cain_2.jpg) |
On ju┐ nas nie opu╢ci do ko±ca gry. Spe│nia te same funkcje jak wcze╢niej. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/alkor.jpg) |
Producent mikstur. Je╢li chcesz zaopatrzyµ siΩ w mikstury id╝ do niego. Nie sprzedaje on jednak butelek z ┐yciem. Tym zajmuje siΩ Ormus. Jednak Alkor prowadzi czasem daj▒cy super przedmioty hazard. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/hratli.jpg) |
Hratli jest miejscowym kowalem. Podobnie jak Charsi z I aktu i Fara z II aktu naprawia, kupuje i sprzedaje przedmioty. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/meshif_1.jpg) |
Meshif po dowiezieniu nas do Kurast, pozostaje w swym ukochanym mie╢cie, kt≤re z dnia na dzie± poch│ania dzungla. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/ormus.jpg) |
Ormus jest miejscowym magiem, kt≤ry podobnie jak Alkor ma butelki na sprzeda┐, jednak tylko z ┐yciem, lecz opr≤cz tego jego oferta poszerzona jest o przedmioty na handel. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/asheara.jpg) |
U Asheary mo┐na wynajmowaµ wojowniko-mag≤w. Kt≤rzy naprawdΩ s▒ ╢wietni w walce. Tak┐e porowadzi handel. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/natalia.jpg) |
Natalia nale┐y do dawnego bractwa, kt≤re mia│o strzec mag≤w o dobrym sercu. Przebywa w Kurast po to, by broniµ Ormusa. |
.iso/offline/tawerna/images/npc/mrocznywedrowiec.jpg) |
Diablo we w│asnej osobie ( znaczy Wojownika ). Niestety nie mo┐na go zabiµ. Gdy pierwszy raz wychodzimy z Dok≤w Kurast on znierza w g│▒b d┐ungli. Gdy spr≤bujemy za nim i╢µ on znika, a w jego miejsce pojawiaj▒ siΩ stwory z piek│a, kt≤re trzeba oczywi╢cie zabiµ. |
|